martes, 18 de diciembre de 2012

BO2: Nuketown Zombies





Aunque aquellos que compraron las ediciones especiales de ‘Call of Duty: Black Ops II’ ya han podido disfrutar de Nuketown en el modo zombis del juego, ahora los usuarios del season pass también pueden acceder a él. A continuación tenéis dos vídeos, por un lado el tráiler de lanzamiento del mapa y por otro un vídeo de unos siete minutos con gameplay, para que veáis el arreglo que han hecho con el escenario (aún más claustrofóbico) para integrarlo en el modo supervivencia. Ah!...otra cosa; el contenido del season pass se ampliará a principios de año con cuatro mapas para el multijugador y el modo zombis.

lunes, 10 de diciembre de 2012

BO2 arrasa


Desde su llegada a las consolas, el nuevo juego de Treychar, Black Ops 2, está "arrasando" con su trepidante modo de juego Multijugador. Se echaba en falta alguna alternativa válida al Modern Warfare 3 ( sobre todo desde que se "llenaron" sus servidores de txetos complicandote las partidas). Los mapas son increibles en cuanto su diseño, acabado y actualidad. Las armas están francamente bien y las rachas de muertes aportan esa novedad moderna. Estoy sorprendido por este título que me esperaba fuera más mediocre

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Ya está aquí BO2 !!!





Bueeno...ya estamos otra vez por aquí, después de algunos problemillas técnicos. Y volvemos con uno de los juegos más ambiciosos de este año: Black Ops 2. En principio, este juego me parecía otro de tantos de la saga de Treychar y encima de temática futurista..., pero visto lo visto tiene muy buena pinta; sobre todo el modo multijugador con todas esas armas nuevas y , por supuesto, el modo zombie. Aquí os dejo con el trailer oficial

jueves, 18 de octubre de 2012

Uufhh...¡ Estamos de mantenimiento !



Bueeno...estamos de mantenimiento. Os pedimos disculpas, ya que el PC se ha estropeado y están reparándolo. Hasta nuevo aviso no podemos ofrecer nuevas entradas. Esperando poder volver pronto, un saludo a todos.

viernes, 12 de octubre de 2012

Collection 4 para PC


Hola a todos. El nuevo Collection 4 ya está disponible con su interesante pack de mapas nuevos Multijugador. Ya se ha actualizado la plataforma Steam con un nuevo parche 1.18 para Modern Warfare 3. Y si bien no añade muchísimos cambios y novedades, al menos para PC si es una grata sorpresa. El listado de cambios es el siguiente:
  • Se ha reducido significativamente los picos de lag causados cuando alguien se unía a una partida en curso. 
  • Se ha añadido nuevas funciones para telematizar el rendimiento y permitirnos optimizar nuestros servidores Nuevas mejoras en el código para cuando se introduzca la “Domination Playlist” el día 10 de octubre al medio día. 
  • Los usuarios de PC ya tienen soporte para el Content Collection 4, que ha salido ya a la venta. 
Además, recientemente también dos nuevos modos de juego se han lanzado para Call of Duty: Modern Warfare 3 en forma de descargables. Estos dos modos son Money in the Denk idea del director de Machinima, que se basa en el modo Sabotaje aunque este requiere más trabajo en equipo y mucha velocidad. El otro modo es un cara a cara ( face off) 3 contra 3, donde dos equipos de tres jugadores combaten por la victoria. Los dos modos están disponibles tanto para PlayStation 3, Xbox 360 y PC


miércoles, 19 de septiembre de 2012

Collection 3 para PC

Modo Caos

Ya se puede comprar el Collection 3 "Chaos Pack" para PC. Dispone del nuevo modo de juego llamado Caos que se desarrolla en los mapas  Resistance, Village, Underground y Dome; cuatro misiones Especiales: Vértigo, Light ´em up, Artic Recon y Special Delivery; y tres mapas multijugador : Vortex, Intersection y U-Turn, de los llamados Face-Off ( de tamaño medio/pequeño).
En mi modesta opinión es un pack de transición a la espera del Collection 4 en el que lo único que puede valer la pena es el nuevo modo Caos. Una especie de mezcla entre modo supervivencia y modo Zombie ( BlackOps) en el que no paras de disparar y de moverte para evitar que te maten. Oleadas de enemigos que van complicándose a medida que "aguantas" sin morir. Tienes una cierta resistencia con respecto a otros modos con lo que es difícil que mueras pronto. Tienes una barra verde ( el multiplicador de combos) que va decreciendo con el tiempo y a la que hay que alimentar a base de disparar tocándo a los enemigos o coger chapas ( las mejores son las rojas de los juggernauts que te dan armadura). Es un modo de juego frenético y adictivo en el que dispones de un montón de armas y ventajas. No hay un momento de relajación...
Os dejo un vídeo orientativo en modo Caos coperativo... youtube.com/user/TheWillyrex

domingo, 9 de septiembre de 2012

viernes, 3 de agosto de 2012

Se aclara por fín el Calendario de contenidos nuevos




  Por fín se ha añadido todo el calendario de contenido nuevo de la página oficial de Call of Duty Modern Warfare hasta el mes de septiembre completando los packs Collection 3 y 4 a los ya existentes.
Collection 3 ( 09/08/12): Contiene Artic Recon (Misiones Especiales), Vertigo(Misiones Especiales), Light ´em Up (Misiones Especiales), Special Delivery (Misiones Especiales), Vortex (Face Off), U-Turn (Face Off), Intersecction (Face Off) y la modalidad de juego Modo Chaos. Con su tercera entrega, Modern Warfare 3 nos muestra un combate pesado que cuida  de modo especial el nuevo modo Chaos Ops, 4 nuevas misiones especiales Ops, y 3 mapas FACE OFF para la última trifulca en solitario y el juego co-op. A gran altura estan los desafíos de Operaciones Especiales poniendo habilidades tácticas a  prueba, con los jugadores operando drones armados por encima de un destructor ruso y evadiendo RPG´s lanzados desde el techo del hangar/cubierta de despegue de helicópteros del buque. Subiendo  el nivel una vez más, el enfrentamiento hoyo a hoyo, tiroteos entre jugadores de cabeza a cabeza en un tramo de seis carriles de la carretera del desierto, en una encrucijada abandonados cerca de un paso elevado de Nueva York ( Intersection), y cerca de la trayectoria de un violento tornado ( Vortex).
Aparece un nuevo modo de juego de Misiones Especiales, el Chaos Mode. Una forma totalmente nueva de jugar a Call of Duty, el modo especial de Chaos Ops ofrece lo último en el caos de arcade. La experiencia realmente trepidante y acción llena de adrenalina, mientras compites por las altos puntuaciones en los mapas Resistance, Village, Underground y Dome. Mata en cadena uno tras otro contra una avalancha interminable de enemigos para aumentar el multiplicador de combo y ganar ventajas para mejorar el rendimiento. Elija su ruta a través de cada mapa para optimizar pastillas de armas, el ataque, y las opciones de escape. Juega en solitario, en pantalla dividida o en línea con un amigo para sacar a tantos enemigos como sea posible antes de que le llevará hacia abajo o el reloj llegue a cero.
Collection 4( 06/09/12):  la colección de DLC cuarta y última se despliega con cinco mapas multijugador completamente nuevos. Rodeado de montañas, "Gultch" envía combatientes en un pueblo minero olvidado con sólo pozos de las minas y almacenes de materiales para la cubierta. La costa de New Jersey espera en el "Boardwalk", donde la diversión en el sol significa enfrentarse a los enemigos en la playa. Los jugadores deben ganar sus piernas de mar en "Off shore" y "Decommission", donde los mortales plataformas petrolíferas oceánicas y un laberinto de transatlánticos en descomposición proporcionan el escenario perfecto para la línea de costa basado en el combate. Completan la colección es un viaje a la devastada por la guerra del barrio francés de Nueva Orleans, donde "Parish" enfrenta a los jugadores uno contra el otro en medio de los escombros de la ciudad.  Las fechas previstas para los Collection 3 y 4 son el 9 de agosto y el 6 de septiembre, respectivamente, para los exclusivos miembros de Call of Duty Elite Premiun XboX 360.
En resumidas cuentas, el Collection 3 se basa en cuatro mapas Modo Chaos ( algo así como Supervivencia), tres mapas Face Off y cuatro de Operaciones Especiales; mientras que el Collection 4 se compone de aquello que más nos gusta del juego: CINCO auténticos mapas Multijugador donde poder dar rienda suelta  al "shooting". Mi opinión es que os espereis a la salida del Collection 4, y dejeis pasar el 3...

GULCH (Multiplayer Map) Coll.4

BOARDWALK (Multiplayer Map) Coll.4

DECOMMISSION (Multiplayer Map) Coll.4

CHAOS MODE Coll.3
LIGHT´EM UP ( Special Ops Mission) Coll.3
 Un VIP ha sido capturado y detenido en el Castillo de Makarov, y le toca a usted el incumplimiento de la fortaleza y sacarlo. Toma el control de un pequeño helicóptero, asegurar la rehén, y evacuar antes de la primera luz del alba en esta nueva misión de Operaciones Especiales.


SPECIAL DELIVERY ( Special Ops Mission) Coll.3
Tras las líneas enemigas, una tripulación de vuelo aliados sin poder hacer nada espera su suerte en un lugar del accidente cerca. Vinculación a un soldado en el suelo y un artillero de helicópteros equipados con paquetes de atención, el objetivo Especial de Operaciones misión es la de superar la resistencia del enemigo y rescatar a la tripulación de los aliados.

ARTIC RECON ( Special Ops Mission) Coll.3
Que requieren una precisión quirúrgica por aire, tierra y mar, esta nueva misión de las tareas especiales Ops que con la destrucción de un barco de guerra de Rusia mediante la plantación de faros para un ataque aéreo. Toma el control de un helicóptero de reconocimiento para revelar la ubicación con balizas antes de combatir las fuerzas sobre el terreno para asegurarse de que el buque no salga de puerto.

PARISH (Multiplayer Map) Coll.4


VERTIGO ( Special Ops Mission) Coll.3
El lujoso hotel "Oasis" Un hotel en Dubai acoge la última misión de Operaciones Especiales, en el que los jugadores deben usar RPG guiado por láser  a fín de rechazar las oleadas de helicópteros. Utilizar las ventajas azotea para defenderse de oleadas de enemigos, antes de lanzarse en paracaídas a un punto exfil a nivel del suelo.



jueves, 2 de agosto de 2012

Nuevo contenido de julio

Acaba de llegar un nuevo Drop de Call of Duty MW3 que consiste en dos mapas Multijugador y uno de Misiones Especiales, llamados respectivamente Decommission, Offshore y Vertigo. El primero de los Multijugadores, Decommission es un cementerio de trasatlánticos en putrefacción que ensombrece un barrio pobre de la población local, un mapa de tamaño medio en un poblado de cuellos de botella y te ofrece el escenario perfecto para el combate en la línea de costa. Offshore, atrapado en una plataforma petrolera en medio del océano, sin tener a donde ir, sino directamente a tus enemigos en este nuevo mapa multijugador alarde de helipuertos, grúas, y un sinnúmero de "perchas" para los francotiradores dispuestos a escoger "targets". Mencionar que miraremos hacia abajo o de lo contrario podríamos caer. Finalmente,  tenemos Vertigo, el lujoso hotel "Oasis". Un hotel en Dubai acoge la última misión de Operaciones Especiales, en el que los jugadores deben usar, guiando por láser, RPG´s para despachar las oleadas de helicópteros enemigos. Utilizar las ventajas que proporciona la azotea para defenderse de las oleadas de enemigos, antes de lanzarse en paracaídas a un punto exfil a nivel del suelo. Los primeros en beneficiarse de estos mapas son, como siempre, los miembros de Call of Duty Elite XboX 360 para posteriormente llegar a los de PS3 y al final, a los demás nos llegará como contenido del Collection 3. Ah!...y de regalo, ya sabeis, el mapa Terminal, reciclado del MW2.




DECOMMISSION


OFFSHORE


VERTIGO

viernes, 27 de julio de 2012

Poster Armas FYM



Últimamente he estado actualizando la entrada más popular en este momento de este blog por medio de dibujos de cada una de las armas de las que cuenta el juego. Cada imágen la he pasado por Illustrator, Photoshop y exportado a imágen. Durante tres días trabajando con el ordenador para conseguir ilustrar cada fusil de asalto, escopeta, ametralladora ,fusil de precisión o subfusil de MW3. Y aún me quedan las armas secundarias. Para más detalle acudir a este enlace... http://fymclanmw3.blogspot.com.es/2012/06/blog-post_10.html 
Actualizado: poster FYM de 150 ppp de resolución.

lunes, 16 de julio de 2012

Ya hay fecha para "Terminal"

Después de saltar esta noticia y no confirmar en un primer momento, Infity Ward por fín anunció que se dará a conocer el Mapa  Terminal (MW2), cuyo contenido será gratis en Modern Warfare 3. La fecha de lanzamiento es 17 de julio para los miembros premium Elite, y el 18 de julio para los no-suscriptores de Xbox 360.

"Terminal de actualización MW3: Terminal entró en certificación de Microsoft  el 2/7/12 y dará a conocer el 17/7/12 para suscriptores Premium Elite de Xbox 360 y 18/7/12 para todo el mundo en Xbox 360. " ¡Sí, será GRATIS! ", Dice Marcos de Infinity Ward declaración de Rubin en Twitter. No hay fecha de lanzamiento para PS3 y PC. "Más Información Terminal: PS3 y PC fechas todavía por determinar. No hay información todavía. Terminal es uno de los mapas favoritos de los fans que estamos dando de forma gratuita. No es una parte del calendario contenido por lo que es uno de los mapas que no se muestran. Además, el calendario de contenidos  está mal en este momento de todos modos. Hay más por venir que lo que está publicado allí".


domingo, 8 de julio de 2012


     Bieen...desde hoy cuento con una nueva herramienta de trabajo, Adobe After Effects. Tiene un potencial increible, permite entregar efectos visuales cinemáticos y gráficos en movimiento más rápido que nunca. Adobe After Effects es una aplicación en forma de estudio destinado para la creación o aplicación en una composición (realización de gráficos profesionales en movimiento) de efectos especiales y grafismo de video, que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de imágenes. Adobe After Effects es uno los softwares basado en Linea de tiempo más potentes del mercado junto con Autodesk Combustion y Eyeon Fusion.
    Una de las principales fortalezas del programa es que existen una gran cantidad de plugins desarrollados por otras compañías que ayudan a aligerar las cargas de trabajo continuo y repetitivo en lo que a aplicación de efectos se refiere. A partir de las versiones 6.5 y 7 mejora su capacidad para manejar archivos de gráficos y vídeo de distintos formatos. Por otro lado, su interfaz resulta familiar a muchos editores dedicados a la post-producción, lo que lo convierte en la elección ideal para la mayoría de profesionales.
     Este software esta dirigido a diseñadores gráficos, productores de vídeo y a profesionales en multimedia. Pesonalmente estoy muy contento con este prometedor comienzo trasteando este software, así que os dejo este pequeño proyecto para esta página con imagen fija, tratada con Illustrator, filtrada con efectos y con texto en movimiento. Mi único impedimento es subir las películas por el peso de los archivos y la deficiente conexión.

lunes, 25 de junio de 2012

Reciclan el mapa "Terminal" de MW2


Marcos Rubin de Infinity Ward ha dicho recientemente que el mapa Terminal de Modern Warfare 2 llegará a CoD MW3 pronto y será gratuito.  Los jugadores, así han encontrado una manera de jugar de hecho el mapa de Modern Warfare 3. Echa un vistazo a un usuario jugando en el Mapa de la Terminal de MW3. A raíz de este video publicado en la famosa web Youtube ( que se llegó a ver aquí), se han dado a conocer dos posibles mapas nuevos de Call of Duty: Modern Warfare 3. Dicho video se hizo público por error y fue retirado posteriormente por lo que no es visible en estos momentos.

Estos mapas se denominan Shipbreaker y Terminal, uno de ellos podría coincidir o ser muy similar a uno de los que están disponibles en Call of Duty: Modern Warfare 2. Se espera la salida de este nuevo contenido este verano. Seguiría la misma dinámica que siempre en cuanto salida por plataformas, estaría disponible en primer lugar para los usuarios del servicio premium Call of Duty: Elite para Xbox 360.

Activision no ha declarado nada de manera oficial, por lo que los detalles del contenido y de los posibles nuevos mapas no están confirmados, así como la fecha de salida o el precio de venta.



viernes, 22 de junio de 2012

Collection 2 para PC y Actualizaciones




Desde el día de hoy ya es posible descargarse el paquete de mapas Collection 2 para los usuarios de PC. Sanctuary, Foundation, Oasis, los Face Off Gate Away y Look Out, y las misiones Especial Ops Kill Switch e Iron Clad pasan a formar parte de los mapas de MW3 por un precio de 13,99 euros.

Por otra parte, tenemos un nuevo título para la actualización de nuestra PS3 y los jugadores de PC. Automáticamente se le pedirá que descargue el parche una vez que cargue el juego (y conectarse en línea).
Para más información sobre todas las actualizaciones desde su lanzamiento, haga clic aquí http://community.callofduty.com/thread/100584619?start=0&tstart=0

La Actualización de título de PS3 1.16 (desde el 21 de junio)

Anti-Hack:

-Arreglo para explotar al iniciar una partida en línea MP con un modo de juego personalizado

Matchmaking:

-Preparación de trabajo para la adición de telemetría para el matchmaking para futuras mejoras.

PC Parche 1.14 (desde el 21 de junio)

 Matchmaking:

-Arreglo para buscar el error de archivo .iwd que falta causados por los jugadores que no tienen DLC al iniciar una partida (iw_25.iwd, iw_26.iwd).
 -Fijar para los propietarios no-DLC de ser expulsado del juego cuando anfitrión migra al propietario del DLC.
-Cambiar para que coincida con lo que la región es quien define anfitrión de la fiesta

Juego de equilibrio:

-Dragunov (de armas)    
-Reducción de la falta para que esté más en línea con RSASS
-El hombre muerto a Mano del Muerto  (Deathstreak)    
-Reducción de apx radio de explosivos. 25%-Blast Shield (Perk)
-Aumentar la reducción de daño por Blast Shield en los modos del hardcore-Akimbo (Anexo)    
-Todas las pistolas ametralladoras en jarras ya fuego lento que sus contrapartes de una sola mano
-LMG (de armas)
 -Aumento de los daños min para todos los LMG

Modos de juego:

-Matar a Confirmado    
-Actualizar la puntuación de jugador antes de actualizar el puntaje del equipo
-Infectados    
-Eliminado daño de caída
-Dominación    
-Arreglo para el que no todas las defensas Dominación cuenta para el "defiende" stat

Killstreaks:

-Reaper    
-Solucionado el problema donde el usuario no sería capaz de llamar en su segundo Reaper Beneficios:
-Eye Blind
 -Corregido un fallo donde se toma la racha de los ojos ciegos de la muerte del jugador en la transición de todo el ganado de conseguir si se mata a 8    
-Corregido un fallo en el ojo ciego racha de matar se toma del jugador si ganó menos de 5 segundos de desove-Recon
-Solucionado el problema con granadas de flash no está bien trabajar con el Recon beneficio

Hotfix para PS3 y 360:

Mapas:

Liberation    
-Se ha añadido la muerte por fallo de activación de rock
Black Box    
-Remendado fallo de la pared
Oasis    
-Evitar que los jugadores de conseguir en los techos
-Fundación
-Remendado orificio en la tubería de mapa
Juego de equilibrio:
-Javelin (de armas)    
-Reducir el radio de explosión del Javelin en un 20%

ACTUALIZADO:

¡Sit Rep Pro solucionar     
-Ahora se pueden ver los radares portátiles sin estar en su área de distribución
Estadísticas del jugador:
-Arreglo para el jugador que está en la precisión
-Arreglos miscalculatedMisc de errores:
-Arreglo para el minuto de duración matar a la duración de la leva con Reaper

fuente: http://community.callofduty.com/community/mw3/blog/2012/06/21/call-of-duty-modern-warfare-3-ps3-and-pc-title-update

martes, 19 de junio de 2012

Nuevos mapas


      InfinityWard ha anunciado un nuevo Drop descargable. Los de Xbox Élite Premium pueden desde mañana descargar nuevo contenido en forma de mapas: una nueva misión Spec Ops llamada Artic Recon, así como 3 nuevos mapas face off ( Vortex, U-TURN e Intersection ). En Artic Recon formamos parte de una Spec Ops tratando de destruir un buque de guerra ruso. Intentaremos situar faro-balizas para señalar el objetivo con un helicóptero de reconocimiento ante el inminente ataque aéreo y luchar con las fuerzas terrestres para evitar que el barco salga de puerto. Respecto a los Face Off, en Vortex lucharemos a las afueras de un pueblo azotado por un tornado devastador. En U-TURN, combatiremos entre los restos bombardeados de una carretera de seis carriles  congestionada de vehículos destruidos con los campos petrolíferos incendiados de fondo. En Intersection, un paso elevado del puente de Nueva York proporciona el telón de fondo de esta nueva "Face Off", mapa en el que una ultra condensada de 2 bloques de zona de combate permite a los jugadores  luchar en los pisos primero y segundo de apartamentos de los alrededores.
      El productor ejecutivo Mark Rubin ha dicho en Twitter que muy probablemente sean los últimos mapas Face Off. Para las demás plataformas, comentaros que llegarán como parte del Collection 3. De momento os dejamos una selección de imágenes de estos escenarios.


U-TURN

Vortex
Artic Recon
Intersection

fuente: http://www.callofduty.com/mw3

domingo, 10 de junio de 2012

ARMAS; análisis un poco más en profundidad



Listado de ARMAS primarias


Listado de ARMAS secundarias






ARMAS PRIMARIAS




Fusiles de Asalto


Eficacia de los fusiles de asalto
Close Kill (Time)Long Kill (Time)Reload (Time)


Según estas variables, Close Kill (tiempo que tardas en matar en distacia corta), Long Kill ( tiempo en matar en larga distancia) y Reload ( tiempo que tardas en recargar)

                 Close Kill          Long Kill       Reload
M4A1     0.154(segundos)  0.308(s)         2.03 (s)
G36C      0.156(s)               0.234(s)         2.03(s)
SCAR-L 0.160(s)               0. 320(s)        2.40(s)
ACR 6.8 0.170(s)               0.255(s)         1.90(s)
AK.47     0.174(s)               0.261(s)         2.5(s)
CM901   0.180(s)               0.270(s)         2.33(s)
FAD        0.181(s)               0.240(s)         3.20(s)

Bien, teniendo estos resultados, he seguido la siguiente formula:

Close Kill / Long Kill = Ratio
Ratio / Reload Time = Ratio Final

Contra mas alto sea el ratio, mejor seran las estadisticas que el arma cumple, asi que directamente pongo todos los resultados:

M4A1    : 0.24
G36C     : 0.29
SCAR-L : 0.20
ACR 6.8 : 0.31
AK.47    : 0.24
CM901   : 0.25
FAD        : 0.23

Como vemos, el ACR es el arma que cumple con mejores estadisticas, teniendo en cuenta la rapidez con la que mata en cortas distancias, lo mismo en largas distancias, y el tiempo de recarga. Eso no querra decir añado, que sea el arma que os vaya a dar mejor resultado. Simplemente escojed aquella que se adapte mejor a vuestro estilo de juego.

ACR 6.8





AK-47

G36C

 M4A1


M16A4


SCAR-L


Type 95

CM901

FAD

MK14
 




Subfusiles

 MP5

P90

 UMP45

PP90M1

PP90M1 reload

AK-47u

PM-9




Ametralladoras ligeras


L86SW


 MG36


MK46

PKP

M60E4




Escopetas


Mod 1889
  
KSG-12
  
SPAS-12
  
Striker

USAS-12

AA-12




Fusiles de precisión


Barret 50

AS50
  
Dragunov

 RSASS

L118A






ARMAS SECUNDARIAS





Pistolas Ametralladoras


MP9






FMG9




G18 


 SKORPION




Pistolas



DESERT EAGLE


FIVE SEVEN



P99



USP45



Revolveres





MP412



Magnum 44


 

Lanza-cohetetes





XM25



JAVELIN



 SMAW