miércoles, 12 de junio de 2013

Tecnología gráfica de Call of Duty GHOSTS



 

Ya se ha hecho oficial el acabado gráfico de Call of Duty: Ghosts, la nueva entrega de la serie de acción de Activision que corre a cargo de Infinity Ward y que se estrenará a finales de año en formato multiplataforma. El nuevo motor del shooter será la base durante los próximos años. Recordemos que la tecnología usada en Call of Duty 4: Modern Warfare ha evolucionado con el paso de los años y de las diferentes entregas comercializadas, hecho que no ha gustado a los jugadores más exigentes con el apartado técnico. El motor gráfico tiene como objetivo funcionar a 60 imágenes por segundo de forma constante, según el equipo de desarrollo, que lleva trabajando en su producción para tenerlo listo con la llegada de la nueva generación de consolas.
Recientes declaraciones del animador en jefe de Infinity Ward, Zach Volker, aclaran que se trata de un nuevo motor, pero basado en motores previos. El motor visual no es completamente nuevo y, de serlo, hubiese sido una tarea imposible en un ciclo de desarrollo de 2 años y hubiese requerido ‘un ejercito de 200 ingenieros’:
“Cuando hablamos de un nuevo motor, hablamos de mejoras significativas a sistemas dentro de ese motor. No estamos diciendo que desechamos todo lo antiguo ni que creamos un motor nuevo, desde cero.
Nos preguntamos sobre qué era lo importante, sobre lo que queríamos abarcar con el motor (gráfico) y su calidad visual… nos decidimos a mejorar lo que existía de manera significativa. Creo que eso garantiza que tenemos un nuevo motor visual en nuestras manos”.
Digamos que se trata de un motor reciclado y mejorado a niveles insospechados...un poco triste en comparación a la evolución de su más directo rival, el Battlefield 4.

jueves, 2 de mayo de 2013



   Se confirma la noticia que adelantamos en este blog de que la próxima entrega de los Call of Duty se llamará "Ghosts. Y que será revelado el 21 de mayo coincidiendo con la desvelación mundial de la nueva Xbox.
















He aquí el vídeo promocional que está circulando estos días:
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domingo, 14 de abril de 2013

Modern Warfare GHOSTS

El siguiente juego de Activision se llamará Call Of Duty: Ghosts y contará con una serie de nuevos elementos de juego en consolas de nueva generación, de acuerdo con una filtración.
La información proviene de un vídeo de YouTube en el que se afirma tener los detalles de una filtración de alguien que trabaja dentro de la 'Máquina de Call of Duty', afirmación tal que, según el usuario podría "confiar con su vida".  El vídeo en cuestión: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hQBprYUW3gk

 


Los nuevos  detalles son los siguientes:
  •      Se anunciará 01 de mayo
  •      Está ambientado en el futuro, sino que utiliza las armas del actual-día
  •      Multijugador tendrá pantallas de carga dinámica
  •      El movimiento del jugador será cambiado - no dolphin dive
  •      Dispara a la vez que desliza
  •      Spec Ops será reemplazado  
Hay otros rumores que afirman que el siguiente Modern Warfare tendrá “vigilancia de drones dominator, saltos de gran altitud, niveles bajo el hielo y dispositivos de ocultamiento”. La presencia de drones no es sorpresa; por otra parte, el Dominator Drone es de manufactura israelí, lo que ayudaría a situar el escenario de guerra en el medio oriente, en caso de que esta filtración sea real. Los saltos de gran altitud son recurso frecuente en los shooters, incluido Battlefield 3 y Metal Gear Solid, pero lo que resultaría novedad para la franquicia es la capacidad de ocultarse de los enemigos, cualidad reservada para propuestas que abordan de lleno la ciencia ficción.
La principal novedad es que al conocido salto “Dolphin Dive” se añadiría una variante, otro salto que se realizaría agachandose con las rodillas y pudiendo disparar al mismo tiempo, algo que según la fuente se ha añadido para variar y añadir otro toque al modo competitivo del juego. Y la segunda novedad se trataría de que se podría disparar estando asomados a una esquina o a una ventana. Algo parecido ya lo pudieron observar los jugadores del primer Modern Warfare en la versión de PC, que no los de consola donde decidió no implementarse.
Por otro lado, Actvision ha enseñado un vídeo en la GDC 2013 que se está celebrando en estos momentos en los que se ve la cara de un personaje... y que parece, casi, fotorrealista.
El personaje está renderizado en tiempo real utilizando animación con huesos tradicional. Los datos inicial se consiguieron con el Light Stage Facial Scanning and Performance Capture de la USC y luego los han convertido a un rig de 70 huesos. Se ha renderizado en un entorno DirectX11 utilizando técnicas avanzadas para representar adecuadamente los ojos y la piel.



De momento, y para abrir "boca" os dejamos el último vídeo oficial de BO2: Mob of the Dead

viernes, 29 de marzo de 2013

Battlefield 4; adelanto de revelación


Parece que ahora le toca a la competencia mostrar sus bazas para este final de año. Parejo en fechas con los lanzamientos de ModernWarfare tan similares que, incluso últimamente en las primicias también se adelantan a los de Activision. Impresionantes imágenes en los primeros 17 minutos revelados de la historia de la próxima saga de EA para Battlefield. Promete mucho este juego; solo espero que los requerimientos necesarios para mover tanta calidad sean accesibles para la mayoría de PC y sus potenciales clientes. Ahora falta saber más sobre el multiplayer...

domingo, 17 de marzo de 2013

MW4 The General


El próximo día 5 de abril se nos mostrará un adelanto de revelación el nuevo Modern Warfare 4 por live stream. Este Call of Duty podría no llamarse así...

miércoles, 9 de enero de 2013

Nuevo pack de mapas "Revolution"



El primero de los cuatro DLC planteados para Black Ops 2, REVOLUTION, ya ha sido confirmado de manera oficial por Activision. Este nuevo contenido se estrenará en la plataforma de Xbox 360 el día 29 de enero. Este paquete innovador incluye cuatro nuevos mapas multijador, además de un mapa cooperativo para el modo Zombis. Además de estos mapas, el DLC, traerá consigo un nuevo arma, se trata del subfusil de asalto PeaceKeeper SMG. Los cuatro mapas son "Downhill", asentado en los Alpes franceses," Hydro", donde competirás por el dominio de una central hidroeléctrica, "Mirage" ambientado en las dunas en un resort de lujo en ruinas a causa de una tormenta del desierto y por último "Grind" situado en la cuna del skate la famosa playa californiana Vince. Este pack se estrenará para los usuarios de Xbox 360 el día 29 de enero con un precio de 15 euros o 1200 Microsoft Points o gratuito para aquellos que adquirieran la versión Season Pass , mientras que para los usuarios de PC y PS3 saldrá un mes después, el 28 de febrero.